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Update-News

13.05.2005 "Abbruch"-Fehler gefixed (abgebrochene Angriffe griffen den Heimatplaneten an).
Spionageflüge können nun auch Resourcen mitführen.
18.04.2005 Eigene Allianz-Logos können geladen werden.
Über die Konfiguration kann nun zentral eingestellt werden, ob man im Spiel Flotten auf fremden Planeten stationieren kann.
Weitere Bug-Fixes & kleinere Verbesserungen.
15.04.2005 Invasionseinheiten integriert.
Spionagesonden haben nun im Flottenmenü einen eigenen Spionagemodus.
Kampfmodul geändert. Die Forschungen: Energiebündelung, Explosivgeschosse und Panzerung, sowie die Ausbaustufen des Fusionsreaktors und des planetaren Schildes haben nun Auswirkungen auf die jeweiligen Angriffs- und Verteidigungswerte.
06.04.2005 Allianz-Menü um das Kicken von Mitgliedern erweitert. Tabellen für Allianz-Bewerbungen angelegt.
Bug-Fixing: Die letzten Planeten im Sonnensystem können nun auch angeflogen werden. Man kann sich nun nicht mehr selbst angreifen. Sonden werden nun bei der Angriffs- und Verteidungswertberechnung nicht mehr berücksichtigt.
ONLINE-Modul begonnen.
04.04.2005 Nachrichtensystem um eine Namenseingabe erweitert (wird jedoch noch weiter geändert).
Allianz-Menü um einige Funktionen erweitert (Mitgliederliste, usw.).
03.04.2005 Bug im Forschungsmenü behoben (Signalfarben rot/grün waren teilweise falsch).
Allianz-Menü um Rang-System erweitert.
02.04.2005 Statistik-Menü und Übersicht angepasst.
30.03.2005 Informationen über die Zusammensetzung der aktiven Flotten können nun im Flottenmenü angezeigt werden.
27.03.2005 Flottenbewegungen können nun im Flottenmenü abgebrochen werden. Der Sprit ist dann aber trotzdem weg!
25.03.2005 Bei der Eingabe der Zielkoordinaten wird nun überprüft, ob der betreffende Planet in dem angegebenen Sonnensystem existiert.
Bei Angriff eines Planeten ohne Verteidigung gibt es beim Angreifer keine Verluste mehr.
23.03.2005 Statistik-Bug in der Übersicht behoben.
20.03.2005 Die Anzeige der Grafiken (Gebäude, Werft, Forschung und Verteidigung) kann nun im Optionsmenü ab- und angeschaltet werden.
Allianz-Modul begonnen.
18.03.2005 Die Statistikberechnung wird, aufgrund der langen Berechnungszeit, nun nur einmal innerhalb einer in der Konfiguration festgelegten Zeitspanne neu berechnet.
07.03.2005 Flotten und Verteidigungsanlagen der Spieler werden nun im Statistik-Menü mit berücksichtigt.
05.03.2005 Planeten-Menü um 'Planet aufgeben' und 'Hauptplaneten ändern' erweitert. 'Hauptplaneten' sind wegen der Invasionseinheiten wichtig, da solch ein Planet nicht von diesen eingenommen werden kann.
Internet Explorer Bug im Flottenmenü behoben. Zudem wird nun beim Eingang ins Flottenmenü der jeweilige Planeten-Orbit in der Tabelle bereinigt.
Da während der Wartungen und Updates, vor allem bei Tabellenänderungen, im Normalbetrieb eventuell die Datenbank Schaden nehmen könnte, wurde der 'Wartungsmodus' eingeführt. Während dieser aktiv ist, kann sich nur noch der Administrator anmelden.
03.03.2005 Recycler hinzugefügt.
Der Wasserstoffverbrauch wird nun unter Berücksichtigung der prozentualen Maximalgeschwindigkeit ermittelt.
Bei der Registrierung (=Anmeldung) kann nun ein selbst definiertes Passwort hinterlegt werden.
Planeten haben nun individuelle Bilder hinterlegt.
23.02.2005 Beim Rohstoffverbrauch wird nun berücksichtigt, ob vom abhängigen Material genügend produziert wird. Ansonsten wird die Produktion von den abhängigen Einheiten prozentual vermindert (vorhanderner Lagerbestand wird momentan noch nicht mit verrechnet). Dies wird dann in der Rohstoffansicht entsprechend angezeigt.
Flotten verbrauchen nun Wasserstoff.
Die Ladekapazitäten der Flotten werden nun beachtet.
Einführung und Prüfung einer maximalen registrierten Spieleranzahl. Wenn diese erreicht ist, kann sich kein weiterer Spieler Registrieren.
22.02.2005 Überarbeitung der Galaxieansicht, sowie Integration einer Universum-Tabelle, in welcher die Anzahl der Planeten des jeweiligen Sonnensystems abgelegt werden.
Nach Kämpfen werden nun im Orbit des umkämpften Planeten Trümmerfelder aufgebaut.
19.02.2005 Accounts können nun gelöscht werden. Die erstellten Gebäude und Flotten bleiben jedoch für den erhalten, der den Planet wieder kolonisiert.
18.02.2005 Statistische Übersicht mit den jeweils besten Spielern (Gesamt, Bauwesen & Forschung) erstellt.
16.02.2005 Bestimmte produzierende Gebäude verbrauchen nun Wasserstoff.
13.02.2005 Resource-Gebäude können nun von 0% bis 100% gesteuert werden.
09.02.2005 Layout um Grafiken erweitert.
Galaxie- und Nachrichten-Bug behoben (Planet wurde "verloren").
Planeten können nun umbenannt werden.
Navi-Koordinaten um die ersten 6 Zeichen des Namens erweitert.
In der Galaxieansicht kann nur noch innerhalb von G: 0-255 und S: 0-65535 navigiert werden.
08.02.2005 Einheitenvisualisierung (= Infoseiten) erstellt.
06.02.2005 Flotten können nun aus verschiedenen Schiffstypen zusammengestellt werden.
Flotten können nun auf anderen Planeten stationiert werden.
Die Technikübersicht ist um die "Verteidigungseinheiten" erweitert worden.
In der Werft wurde exemplarisch mit den Infoseiten für die Schiffe begonnen.
03.02.2005 Weiterführung der Überarbeitung der Kämpfe. Angreifer und Verteidiger sollen beide Verluste erleiden.
02.02.2005 Die Gesamtpunkte-Kumulation in der Übersicht funktioniert nun.
Um das Problem mit den verschollen Flotten zu beheben, wurde eine Locking-Tabelle implementiert.
Beginn der Überarbeitung der Kämpfe. Angreifer und Verteidiger sollen beide Verluste erleiden.
01.02.2005 Resourcenspeicher funktionieren nun.
Spionagesonden sind widerstandsfähiger und kommen wieder zurück.